网页设计师考试试题《FLASH》
题号: 10)
以下关于帧并帧动画和渐变动画的说法正确的是:
A、两种动画模式FlashMX2004都必须记录完整的各帧信息
B、前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用
C、前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录
D、以上说法均不对
题号: 11)
下面哪些操作不可以使电影优化:
A、如果电影中的元素有使用一次以上者,则可以考虑将其转换为元件
B、只要有可能,请尽量使用渐变动画
C、限制每个关键帧中发生变化的区域
D、要尽量使用位图图像元素的动画
题号: 12)
关于层叠对象的说法错误的是:
A、在层内,Flash会根据对象的创建顺序层叠对象,将最新创建的对象放在最上面
B、对象的层叠顺序决定了它们在层叠时出现的顺序
C、画出的线条和形状总是在堆的组和元件的下面。要将它们移动到堆的上面,必须组合它们或者将它们变成元件
D、第1层上的任何内容都在第2层的任何内容的上面,依此类推
题号: 13)
以下关于实例命名和引用的说法错误的是:
A、当您创建影片剪辑和按钮实例时,需要手动输入要指定的名称
B、可以在“属性”检查器中将自定义的名称应用于实例
C、可以在动作脚本中使用实例名称来引用实例
D、要使用动作脚本控制实例,您必须为其指定一个唯一的名称
题号: 14)
要在导航树中选择多个项目,需要在点击鼠标左键时按下:
A、Space
B、Ctrl
C、Alt
D、Shift
题号: 15)
下面不属于矢量图形的信息的是:
A、直线和曲线描述
B、分辨率
C、颜色
D、位置
题号: 16)
要选择连续的多个帧,可以配合()键进行选取。
A、Ctrl
B、Shift
C、Alt
D、Del