网页设计师考试试题《FLASH》

  题号: 10)

  以下关于帧并帧动画和渐变动画的说法正确的是:

  A、两种动画模式FlashMX2004都必须记录完整的各帧信息

  B、前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用

  C、前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录

  D、以上说法均不对

  题号: 11)

  下面哪些操作不可以使电影优化:

  A、如果电影中的元素有使用一次以上者,则可以考虑将其转换为元件

  B、只要有可能,请尽量使用渐变动画

  C、限制每个关键帧中发生变化的区域

  D、要尽量使用位图图像元素的动画

  题号: 12)

  关于层叠对象的说法错误的是:

  A、在层内,Flash会根据对象的创建顺序层叠对象,将最新创建的对象放在最上面

  B、对象的层叠顺序决定了它们在层叠时出现的顺序

  C、画出的线条和形状总是在堆的组和元件的下面。要将它们移动到堆的上面,必须组合它们或者将它们变成元件

  D、第1层上的任何内容都在第2层的任何内容的上面,依此类推

  题号: 13)

  以下关于实例命名和引用的说法错误的是:

  A、当您创建影片剪辑和按钮实例时,需要手动输入要指定的名称

  B、可以在“属性”检查器中将自定义的名称应用于实例

  C、可以在动作脚本中使用实例名称来引用实例

  D、要使用动作脚本控制实例,您必须为其指定一个唯一的名称

  题号: 14)

  要在导航树中选择多个项目,需要在点击鼠标左键时按下:

  A、Space

  B、Ctrl

  C、Alt

  D、Shift

  题号: 15)

  下面不属于矢量图形的信息的是:

  A、直线和曲线描述

  B、分辨率

  C、颜色

  D、位置

  题号: 16)

  要选择连续的多个帧,可以配合()键进行选取。

  A、Ctrl

  B、Shift

  C、Alt

  D、Del

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